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炉石传说鹿盔抉择结算方式改变 未提及的变动炉石传说

来源:四川新闻网   时间: 2018-08-12

鹿盔抉择结算方式改变 未提及的变动 在炉石PC端刚更新的补丁中,我们都知道鹿盔的描述被改了,但没被说明的是鹿盔抉择结算方式也遭暗改,下面来看看吐司的有关测试结果!

首先感谢热心于测试各种机制与BUG的吐司,在他的直播中,我们发现了鹿盔处理抉择的方式与以前不同。

在动图演示的过程中,我方场上有一个鹿盔(抉择两个选项都执行)和达拉然法师(法伤+1),对方则是一个被残阳Buff过的冰雪雪人(56)。之后德打出愤怒,执行方式与以前的不同(以前是直接打一下4,有法伤的情况下打5),现在先打一下4,之后打一下2以及抽牌。

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在动图演示的过程中,在鹿盔站场的情况下,对带有圣盾的银色侍从打出愤怒,首先打了3点(因为打在圣盾上所以显示打0),最后打1杀死了银色侍从并且抽牌(图中是显示疲劳伤害,因为此时无牌可抽)。


在动图演示的过程中,在鹿盔站场的情况下,对一个2血苦痛打出鹿盔愤怒的时候,总共抽了3张牌,第一张是苦痛受到伤害,第二张是愤怒自身效果,第三张依旧苦痛是受到伤害抽牌。为了让愤怒的抉择结算完,即使第一次伤害让苦痛死亡也会让整个流程进行下去。


在动图演示青少年癫痫有哪些症状表现?的过程中,在鹿盔以及市长站场的情况下,愤怒的目标确实发生了改变。从结果上来看,市长只会改变愤怒指定的目标,不会让抉择的第二次目标发生改变。在图中,指向的目标由吵吵机器人改为鹿盔,之后便对鹿盔打3+打1.

在动图演示的过程中,在鹿盔站场并且场上有一个55的奴隶主(用亚煞极印记buff过)。对55的奴隶主打出愤怒,第一下打3,第二下打1抽牌,成功造出两个新的奴隶主。

整体结论:鹿盔处理抉择的方式与以前的把两个选项合成一项不同,现在是分开两次打出不同的选项,那么通过以上动图大家也知道了,可以享受两次法伤加成,也能触发多次需要受伤效果的随从的特效。

然后市长这种改变目标的效果,只能改变其整体目标,不能改变第二次抉择的目标。<儿童治疗癫痫药物/p>

在最后的最后,这种还是很重要的改动暴雪居然没有讲,然后事实上,现在影响的只有鹿盔与愤怒的配合,经过刚才我自己的验证。

正直的吐司质问官方鹿盔的改动为什么不说,然后BB很尴尬的说,很抱歉,我们忘记写在补丁日志里了。

注:据说友谊赛现在的上限是一场

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