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游戏支付风往哪吹 评2014中国游戏十强大奖

来源:四川新闻网   时间: 2018-07-13

2014年度中国游戏产业年会召开在即,据记者了解到,今年的中国游戏十强大奖特意设置了2014年度中国十大第三方支付企业的奖项。在游戏的整体产业链中,第三方支付不再只是个陪衬者,而是扮演一个日益重要的角色。

2014年度“中国游戏产业年会”召开在即,据记者了解到,今年的中国“游戏十强”大奖特意设置了“2014年度中国十大第三方支付企业”的奖项。在游戏的整体产业链中,第三方支付不再只是个陪衬者,而是扮演一个日益重要的角色。

游戏商业化新引擎

游戏是互联网变现与盈利的三大途径之一,腾讯的游戏收入就占到了其整体收入的70%以上,网易、盛大这些已经被定义为游戏贵州癫痫病医院哪里好公司的则更甚。中国游戏市场增长飞速,第三方支付功不可没,游戏支付渠道商汇元网CEO吴洪彬对中新游戏记者表示:玩家对游戏支付需求表现出一种多样化,第三方支付环节的加入能够便捷地引导玩家为所玩游戏付费,进而促进整个产业的良性发展。

移动互联网时代的全面到来彻底改变了游戏的面貌,在经历了单机、端游、页游等多个阶段之后,终于在移动游戏(手游)发生质变,轻量化和碎片化开启了真正的全民游戏时代。此时的游戏除在画面、音乐、玩法操作上需狠下苦心之外,支付方式与渠道的选择也格外重要——这关系到数量众多而又缺乏耐性的玩家是否向付费用户转化。“要流水,先支付!”的说法已经成为业内共识。

游戏支付的江湖世界

当前国内游戏支付市场主要聊城小儿羊羔疯医院存在线上和线下两大渠道,线上支付包括支付宝、银行卡网银支付以及电信运营商的短代计费(短信代收费)等,而线下支付则有游戏厂商发行的点卡、第三方预付卡、以及手机话费充值卡等,以骏卡一卡通为代表的第三方预付卡因为各大游戏中均通用、购买便利等优势,备受玩家青睐,特别是无网银习惯的老少用户、二三四线城用户等。

2008年我国支付企业全年交易总量不过1.3万亿元,而根据《中国支付清算行业报告2013》数字显示,2012年我国第三方支付市场规模超过10万亿元,今年更有望达到15万亿元。

事实上,目前在线支付的交易总额也仅占整个市场流通的千分之一,未来预留给第三方支付市场的空间还相当巨大,引得无数互联网厂商及巨头进入欲分一杯羹,除开传统的老玩家汇元网、盛大及阿里巴巴之外,腾讯的财治疗癫痫哪家医院好付通、微信移动支付目前虽尚在自家院内长袖善舞,但显然已经“醉翁之意不在酒”;2014Chinajoy上百度首次携百度钱包向支付宝“发难”,令第三方游戏支付的竞争愈演愈烈。

支付安全不可任性

游戏中虚拟财产安全问题已经成为导致玩家流失的首要因素,而在支付环节安全问题更为突出,根据日前国内某机构的调查结果,相对支付的便捷性和稳定性,玩家更加在意安全问题,该类别人数占比达57%。无论网游、页游还是手游时代,支付安全问题一直是困扰游戏行业的一大难题。

对于一般游戏厂商和渠道来说,安全问题可以交给专业人士打理,如360安全卫士,腾讯手机管家等;而另一方面,第三方支付厂商也需要建立起自身万无一失的安全机制,以出品骏卡一卡患有癫痫病2年了,请问要怎么治疗癫痫病呢?通的汇元网为例,在庞大的客户服务体系之外,还有经过多年实践建立起来的风险控制系统,安全等级达到银行级别,最多曾经为玩家挽回最大30万金额的单笔损失。

此外,安全和支付厂商还通过主动承担风险的方式,将单个用户所难以面对的风险转移至自身,既保障了支付过程的安全,也进一步刺激玩家的消费意愿,是近期第三方支付市场的一大创新,360手机助手针对手游特别提出“先行赔付”和MO9的 “先玩后付”信用体系是最为显著的例子。

结语:游戏的支付服务是通往货币化的最后一个环节,它的进步与完善将促进整个游戏产业向更为优质的方向进化。2014年中国“游戏十强”增加第三方支付平台奖项,预示着第三方支付在未来游戏的“平台时代”的显著地位,无疑是未来游戏产业的一大风向标。

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